Audiolog z kilkoma informacjami pochodzącymi od developerów. Zarejestruj się w WoT z mojego linka — http://bit.ly/Hallack5WoT Settlersi w przeglądarce — h…
Video Rating: 4 / 5
Audiolog z kilkoma informacjami pochodzącymi od developerów. Zarejestruj się w WoT z mojego linka — http://bit.ly/Hallack5WoT Settlersi w przeglądarce — h…
Video Rating: 4 / 5
25 Comments on “Artyleria główna — NEWS — World of Warships”
Galanus1410
Ale ja chcę pociski atomowe :-(
komar6
‘wyspotowane’? znikające statki jak wot?wargaming i realizm historyczny?(to
wzbudziło u mnie pusty śmiech)Brak możliwości sterowania baterią
przeciwlotniczą?Grałem w silent huntera większość częsci i battlestations i
world of warships nie zamierzam,to bedzie gra dla 7 latków.Dziwi
bezkrytyczne podejście hallaka.
Michalek smith
Hallack możesz nam pokazać przecież co jest w garażu i jak to wygląda w
garażu a nie na screenach bo podcas gamescomu pokazywali garaż
Zdzichu Sztacheta
Ciekawe jak to wszystko będzie wyglądało w efekcie końcowym. Na taką grę,
sam czekam od kilku lat. Nie oszukujmy się, większość graczy skomplikowana
rozgrywka zniechęci i wrócą do wota, co daje szansę na bardziej
interesującą rozgrywkę z bardziej ogarniętymi graczami. Największe
zagrożenie jest takie, że niewłaściwe studio się wzięło za taką grę. Jeżeli
wyjdzie kicha to pojawia się też plus, bo za kilka lat może ukazać się
porządna gra tego typu bez błędów spod wydawnictwa jakiejś ograniętej
firmy. Mam nadzieje, że nie będzie tego g.. RNG, które rozwala WOT’a od
środka i jest wymówką do wytłumaczenia innych oczywistych błędów jak np
strzały za 0, ghosty i inne bzdury. WG ma wywalone na graczy i nie kwapi
się do poprawienia jakośći rozgrywki w WOTcie, więc i w tej produkcji może
być to samo. Jak będą takie akcje jak np, ding z torpedy albo z głównych
dział, to gra będzie g….. Nawet działa mniejszego kalibru z bliskich
odleglości dziurawiły mostek i niszczyły małe wieże, mimo iż, nie potrafiły
uszkodzić głównego kadłuba. WG wszystkie oczywiste błędy będzie tłumaczyć
jakimiś bzdurnymi tekstami. Wiadomo, liczy się cyfra na koniec roku a nie
zadowolenie graczy. No nic, zobaczymy co będzie i czy warto odłożyć kilka
złotych na konto premium w WOWarships. Trzeba trzymać kciuki, bo zapowiada
się ciekawie.
Dudek Nowak
hallack znasz może terminy kiedy będzie open beta albo przynajmniej kiedy
będziesz mógł wrzucić jakiś filmik z tego? Bo to jest gra na którą na
prawdę czekam :D
Piotr Best
X tier Yamato, Musashi, IX Missouri, VIII Prince of Wales……II ORP
Piorun? To bu mi się podobało.
A lotniskowce?
Bill Kerman
Mam nadzieje że z elementami obsługiwanymi przez komputer bedzie wyglądać
jak wartunderze. Działka strzelają automatycznie ale w każdej chwili możemy
się na nie przełączyć i sami strzelać. Niech wargame weżmie raz przykład z
lepszych.
LysyNPWcrew
Czekam z niecierpliwością na WoW I dobrze że sterowanie artylerią
przeciwlotniczą nie będziemy musieli sterować bo faktycznie była by to
przesada choć przecież artyleria główna pancerników też strzelała do
nadciągających falami samolotów tworząc zaporę ogniową no ale było to
mało skuteczne więc w WoW na pewno tym bardziej. Ale co do samej gry fajnie
będzie widzieć okręt trafiony np. w główny magazyn amunicji, mam nadzieje
że w grze będzie takie trafienie imponująco wyglądać jak i wybuch
nieszczęsnego okrętu… oj wiele okrętów w tej grze podzieli losy «HMS
Hood» 😀
cristalPL
Ja myślałem nad tym że jak działa główne strzelą i będą sie ładować to
można by było przełączyć sie na poboczne i z nich strzelać.
Filemon PL
40 kilometrowe mapy? Znając Wargaming pewnie będą na nich bobsleje — 40
kilometrowe. ;D
Mantis Shrimp
16:08 czy to AMX 40 tej gry?
Bartosz Kellner
Gra strasznie przypomina mi Silent Hunter III
Darth Bane
Ciekawe czy będzie gold ammo i wyzywanie od gold nobów
Jakub Czarnomysy
Jak w WoTcie pomidory sobie nie radzą to co dopiero w «WoWpie» ^^
windy691
Zakładam, że World of Warships zostanie wypuszczony w podobnym okresie co
statki z war thundera ;)
stary ZiP
w których dniach i w jakich godzinach grywasz? z chęcią spotkałbym się na
placu boju, najchętniej pot tej samej stronie :)
PolskaOpona
hmmm taki gośc z arty pewnie będzie próbował się utopić
DEDcoltmania
niech już dają open beta! ;p
Xiao7coltmania
W Filmie WG o klasach okrętów podane są rozmiary uzbrojenia i zasięg np. 42
km dla dział. Ciekawostką zaś są lotniskowce gdzie mamy podany zasięg
samolotów sięgający od uwaga 463 km do 700 km A to oznacza że jednak mapy
mogą być spore bo nie sadze by najmniejszy zasięg samolotów mógł pokryć
cała mapę.
Telemaniakus
wolałbym chociaż opcje przydzielania priorytetów do tych autonomicznych
systemów.Ale jaja żaglowe okręty bywało że załoga szalupami holowała a ten
o piruetach pisze :)
PoOd Skillz
4:49 Ale, artyleria gówna… xD
Kutalon PL
Mnie się podobał sposób dowodzenia statkiem w Battlestations: pacific.
Mogło by być tak samo
xFoleyPoland
W Battlestations Pacific (zwłaszcza MP) ogarniało się samoloty, okrety,
baterie p-lot itd, a nawet całą flotę… Bardziej im może chodzić o
serwery, które by padały. — takie moje zdanie oczywiście
Mearlin
Poza tym jak stojąc w miejscu ? Przecież taki okręt nie zatrzymywał się w
miejscu czy choćby tak szybko jak czołg. Zajmowało mu to pewnie z pareset
metrów .
Nezrah
chce zobaczyć ciasny zwrot rodem z fregaty w wykonaniu pancernika — zaraz
będzie lecieć multi-gold noob
zaraz zaraz hallack, pocisk dłużej leci i wolniej i to się równa, że trzeba
mieć skill? W WoT w artach pocisk w porównaniu do czołgów też leci wolniej
i dłużej i nikt o skill nie wspomina już od dawna.